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“rapido y muy eficaz cualquier problema te lo resuelven en el momento ”
13/05/2013

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Axis and Allies
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Conflict Of Heroes: El Oso Despierta
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Conflict Of Heroes: El Oso Despierta - No pierdas más el tiempo y comienza a jugar a este juego de guerra ¡nunca antes visto!
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Hay Stock, 24-48 horas

70,00 €
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Carreteras A Stalingrado (Roads to Stalingrado)
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Carreteras A Stalingrado (Roads to Stalingrado) - Primer volumen de la Serie “Comandante de Campo”, refleja la campaña del sur de Rusia entre el verano de 1942 y finales del invierno de 1943. Después del terrible primer invierno en Rusia las tropas alemanas se reorganizaron y prepararon para lanzar una ofensiva que pusiera fin a la guerra. Antes se les adelantaron los soviéticos que lanzaron un ataque para reconquistar Kharkov que acabó en un desastre para las tropas envueltas en él. Tras acabar con esa ofensiva las fuerzas del EJE –contando con numerosos aliados húngaros, rumanos e italianos- lanzaron, a comienzos de julio de 1942 la ofensiva conocida con el nombre clave “Caso Azul”.Incluye: 1x Juego Carreteras a stalinsgradoPresentación: Caja a todo colorFabricación: CartónNº de jugadores: 2 jugadoresDuración: 3 o 4 horasIdioma: Castellano
Primer volumen de la Serie “Comandante de Campo”, refleja la campaña del sur de Rusia entre el verano de 1942 y finales del invierno de 1943. Después del terrible primer invierno en Rusia las tropas alemanas se reorganizaron y prepararon para lanzar una ofensiva que pusiera fin a la guerra. Antes se les adelantaron los soviéticos que lanzaron un ataque para reconquistar Kharkov que acabó en un desastre para las tropas envueltas en él. Tras acabar con esa ofensiva las fuerzas del EJE –contando con numerosos aliados húngaros, rumanos e italianos- lanzaron, a comienzos de julio de 1942 la ofensiva conocida con el nombre clave “Caso Azul”.
Incluye: 1x Juego Carreteras a stalinsgrado
Presentación: Caja a todo color
Fabricación: Cartón
Nº de jugadores: 2 jugadores
Duración: 3 o 4 horas
Idioma: Castellano


Hay Stock, 24-48 horas

72,19 €
46,92 €
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Mar De Coral
BGCORAL

Mar De Coral - Coral Sea es un nuevo volumen de la Serie “Comandante de Campo” y refleja la campaña de los mares del Sur entre la primavera de 1942 y la de 1943. La expansión japonesa llega a su límite en el archipiélago de las Islas Salomón y en Nueva Guinea. La fuerza inicial japonesa –Destacamento de los Mares del Sur- comenzó a expandirse aplastando a las débiles guarniciones australianas de la zona a partir de su base en Rabaul, que sería el centro logístico y de mando japonés en la zona. La batalla aeronaval del Mar del Coral supuso un duro golpe para dicha fuerza puesto que fue hundido su único portaaviones –el portaaviones ligero Soho- y la fuerza anfibia de invasión para tomar Port Moresby tuvo que volver a Rabaul sin cumplir su misión. Tras ello las fuerzas imperiales trataron de llegar por tierra hasta Port Moresby y se fueron extendiendo por las Islas Salomón creando bases aéreas y estaciones de observación por todo el archipiélago. La amenaza para los aliados era que las fuerzas japonesas fueran capaces de cortar las comunicaciones navales entre Estados Unidos y Australia.Incluye: 1x Juego Mar de CoralPresentación: Caja a todo colorFabricación: CartónNº de jugadores: 2 jugadoresDuración: 3 o 4 horasIdioma: Castellano
Coral Sea' es un nuevo volumen de la Serie “Comandante de Campo” y refleja la campaña de los mares del Sur entre la primavera de 1942 y la de 1943. La expansión japonesa llega a su límite en el archipiélago de las Islas Salomón y en Nueva Guinea. La fuerza inicial japonesa –Destacamento de los Mares del Sur- comenzó a expandirse aplastando a las débiles guarniciones australianas de la zona a partir de su base en Rabaul, que sería el centro logístico y de mando japonés en la zona. La batalla aeronaval del Mar del Coral supuso un duro golpe para dicha fuerza puesto que fue hundido su único portaaviones –el portaaviones ligero Soho- y la fuerza anfibia de invasión para tomar Port Moresby tuvo que volver a Rabaul sin cumplir su misión.
Tras ello las fuerzas imperiales trataron de llegar por tierra hasta Port Moresby y se fueron extendiendo por las Islas Salomón creando bases aéreas y estaciones de observación por todo el archipiélago. La amenaza para los aliados era que las fuerzas japonesas fueran capaces de cortar las comunicaciones navales entre Estados Unidos y Australia.
Incluye: 1x Juego Mar de Coral
Presentación: Caja a todo color
Fabricación: Cartón
Nº de jugadores: 2 jugadores
Duración: 3 o 4 horas
Idioma: Castellano


Hay Stock, 24-48 horas

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Britania
BGBRITANNIA

Britania - Britania (o Britannia del juego en inglés) es un juego de simulación histórica que representa a grandes rasgos los conflictos por el control de Inglaterra. Escocia y Gales. El juego empieza con la invasión romana y acaba con la invasión normanda del Siglo XI  Edición totalmente en CASTELLANO

Britania (o Britannia del juego en inglés) es un juego de simulación histórica que representa a grandes rasgos los conflictos por el control de Inglaterra. Escocia y Gales. El juego empieza con la invasión romana y acaba con la invasión normanda del Siglo XI

Edición totalmente en CASTELLANO


Hay Stock, 24-48 horas

25,63 €
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