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Portada » JUEGOS de MESA

Shark Park - ¡Hora de comer! Al acecho. en las aguas más profundas del mar. los tiburones dominan el mundo submarino... Consigue comer tantos peces como puedas antes de que lo hagan otros tiburones.

 

Shark Park

¡Hora de comer! Al acecho. en las aguas más profundas del mar. los tiburones dominan el mundo submarino... Consigue comer tantos peces como puedas antes de que lo hagan otros tiburones.


TKSHARK
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Tulipmania - El tulipán, una flor originaria de Asia central, creó una gran sensación al llegar a las costas de Europa a mediados del s. XVI. Los holandeses, de capacidades comerciales sobradamente reconocidas, fueron el centro del comercio de tulipanes. El primer mercado burbuja de la historia, en el que los compradores, pensando en el valor de reventa, pagaban mucho más que el valor físico real de lo que compraban, se desarrolló a partir del mercado del tulipán común entre Diciembre de 1637 y Enero de 1638. Los precios de los tulipanes se dispararon más y más cada día, hasta que finalmente llegaron a un punto insostenible. Los inversores avispados supieron retirarse a tiempo, vendiendo justo antes de que el mercado se hundiera.Tú eres ahora uno de esos inversores. Tienes una red de compradores y colegas, todos los cuales intentan también enriquecerse. Tu objetivo es hacer inversiones inteligentes, subir artificialmente los precios, vender tus existencias en el mejor momento, y entonces escapar del mercado con la mayor cantidad de dinero posible. Tulipmanía 1637 es un juego de manipulación, faroleo y juiciosas inversiones en el que manipulas el mercado y a los demás jugadores a la vez que evitas a los compradores descontentos y el hundimiento del mercado.Incluye: 1x Juego TulipmaniaPresentación: Caja a todo colorFabricación: CartónNº de jugadores: de 3 a 5 jugadoresDuración: 60 minutosEdad mínima: 3 añosIdioma: Castellano   Tulipmania
El tulipán, una flor originaria de Asia central, creó una gran sensación al llegar a las costas de Europa a mediados del s. XVI. Los holandeses, de capacidades comerciales sobradamente reconocidas, fueron el centro del comercio de tulipanes. El primer mercado burbuja de la historia, en el que los compradores, pensando en el valor de reventa, pagaban mucho más que el valor físico real de lo que compraban, se desarrolló a partir del mercado del tulipán común entre Diciembre de 1637 y Enero de 1638. Los precios de los tulipanes se dispararon más y más cada día, hasta que finalmente llegaron a un punto insostenible. Los inversores avispados supieron retirarse a tiempo, vendiendo justo antes de que el mercado se hundiera.
Tú eres ahora uno de esos inversores. Tienes una red de compradores y colegas, todos los cuales intentan también enriquecerse. Tu objetivo es hacer inversiones inteligentes, subir artificialmente los precios, vender tus existencias en el mejor momento, y entonces escapar del mercado con la mayor cantidad de dinero posible.
Tulipmanía 1637 es un juego de manipulación, faroleo y juiciosas inversiones en el que manipulas el mercado y a los demás jugadores a la vez que evitas a los compradores descontentos y el hundimiento del mercado.
Incluye: 1x Juego Tulipmania
Presentación: Caja a todo color
Fabricación: Cartón
Nº de jugadores: de 3 a 5 jugadores
Duración: 60 minutos
Edad mínima: 3 años
Idioma: Castellano

20,45 €
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Enigma da vinci - Juego basado en las enigmas que rodean a este famoso pintor e inventor del Renacimiento.   Enigma da vinci
Juego basado en las enigmas que rodean a este famoso pintor e inventor del Renacimiento.
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Colonia - La ciudad más grande en el Sacro Imperio Romano Germánico es conocida por su imponente catedral y su importante comercio. Familias patricias de alta reputación de Colonia ocupan importantes posiciones en el Consejo y dirigen de manera decisiva los asuntos de la ciudad. Cada familia pretende ejercer la mayor influencia. ¡pero sólo una puede lograrlo!Conviértete en uno de los líderes de la ciudad. En cada ronda. se jugarán los días de la semana en los cuales habrá lugar para determinar la posición de cada familia en la ciudad. votar los decretos del Consejo. comprar en el mercado materias primas. hacer encargos a los artesanos para conseguir mercancías y hacerlas viajar en barco a otras ciudades influyentes como Brujas. Bergen o Londres. Al final de la semana. las familias que hayan gestionado bien su posición. recibirán importantes sumas de dinero por las que podrán adquirir las valiosas reliquias de la Catedral. centro del poder de la ciudad.   Colonia
La ciudad más grande en el Sacro Imperio Romano Germánico es conocida por su imponente catedral y su importante comercio. Familias patricias de alta reputación de Colonia ocupan importantes posiciones en el Consejo y dirigen de manera decisiva los asuntos de la ciudad. Cada familia pretende ejercer la mayor influencia. ¡pero sólo una puede lograrlo!
Conviértete en uno de los líderes de la ciudad. En cada ronda. se jugarán los días de la semana en los cuales habrá lugar para determinar la posición de cada familia en la ciudad. votar los decretos del Consejo. comprar en el mercado materias primas. hacer encargos a los artesanos para conseguir mercancías y hacerlas viajar en barco a otras ciudades influyentes como Brujas. Bergen o Londres. Al final de la semana. las familias que hayan gestionado bien su posición. recibirán importantes sumas de dinero por las que podrán adquirir las valiosas reliquias de la Catedral. centro del poder de la ciudad.

108,19 €
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La era de conan juego de mesa - La era de Conan es un juego de tablero en el que cada jugador controla a uno de los reinos más importantes de la era Hiboria. durante el periodo histórico que conocemos gracias a los relatos sobre las aventuras de Conan el cimmerio. un héroe bárbaro creado por Robert E. Howard. Utilizarás Ejércitos. magia e intrigas para intentar convertir a tu reino en el más poderoso de la tierra. y para atraer a tu causa al mayor héroe que jamás ha existido: ¡Conan el cimmerio! ESTE JUEGO INCLUYE: 1 tablero. 170 miniaturas de plástico. 165 cartas. 2 plantillas de fichas y contadores de cartón. 7 dados de Destino. 6 dados de Enfrentamiento. 1 reglamento y tablas de referencia.   La era de conan juego de mesa

La era de Conan es un juego de tablero en el que cada jugador controla a uno de los reinos más importantes de la era Hiboria. durante el periodo histórico que conocemos gracias a los relatos sobre las aventuras de Conan el cimmerio. un héroe bárbaro creado por Robert E. Howard. Utilizarás Ejércitos. magia e intrigas para intentar convertir a tu reino en el más poderoso de la tierra. y para atraer a tu causa al mayor héroe que jamás ha existido: ¡Conan el cimmerio!

ESTE JUEGO INCLUYE: 1 tablero. 170 miniaturas de plástico. 165 cartas. 2 plantillas de fichas y contadores de cartón. 7 dados de Destino. 6 dados de Enfrentamiento. 1 reglamento y tablas de referencia.



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Puerto rico - Divertido juego de mesa. donde cada jugador controla una Isla. Juego dinámico donde los jugadores tomarán decisiones constantemente. El objetivo del juego es ser el jugador con más puntos de victoria. los cuales se conseguirán construyendo edificios y embarcando bienes. Una característica a destacar es que no existe el factor azar. cada jugador deberá adaptarse constantementea las decisiones que los demás vayan tomando.   Puerto rico

Divertido juego de mesa. donde cada jugador controla una Isla. Juego dinámico donde los jugadores tomarán decisiones constantemente. El objetivo del juego es ser el jugador con más puntos de victoria. los cuales se conseguirán construyendo edificios y embarcando bienes. Una característica a destacar es que no existe el factor azar. cada jugador deberá adaptarse constantementea las decisiones que los demás vayan tomando.


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Stone Age - En Stone Age. los jugadores podrán recrear la época de la Edad de Piedra. como la vivieron nuestros antepasados. Tendrán que recoger madera. romper la piedra y extraer oro del rio. Tendrán que comerciar y expandir su aldea. para asíalcanzar nuevas cotas de civilización.Con un adecuado equilibrio entre suerte y planificación. los jugadores tendrán que competir por la comida en aquellos tiempos prehistóricos.Idioma: Español   Stone Age
En Stone Age. los jugadores podrán recrear la época de la Edad de Piedra. como la vivieron nuestros antepasados. Tendrán que recoger madera. romper la piedra y extraer oro del rio. Tendrán que comerciar y expandir su aldea. para asíalcanzar nuevas cotas de civilización.Con un adecuado equilibrio entre suerte y planificación. los jugadores tendrán que competir por la comida en aquellos tiempos prehistóricos.
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Sutter`s Mill: La Fiebre Del Oro - ¡La Fiebre del Oro de California en 1849! El primer lugar donde se descubrió oro en California fue en Sutter’s Mill, en Coloma. ¡Su descubrimiento hizo estallar la Fiebre del Oro! En este juego podemos experimentar el rápido auge y caída de la población de Coloma, en California, durante la famosa Fiebre del Oro de 1849.   Sutter`s Mill: La Fiebre Del Oro
¡La Fiebre del Oro de California en 1849! El primer lugar donde se descubrió oro en California fue en Sutter’s Mill, en Coloma. ¡Su descubrimiento hizo estallar la Fiebre del Oro! En este juego podemos experimentar el rápido auge y caída de la población de Coloma, en California, durante la famosa Fiebre del Oro de 1849.
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Tinners´ Trail - Tinner´s Trail está ambientado en Cornwall en el s. XIX y se centra en la minería de estaño y cobre que floreció por entonces.Asumes el papel de un empresario minero, cuyo objetivo es crear minas en las áreas más ricas en mineral. Tu mayor problema es el agua que debe extraerse de las minas para poder trabajar. Cuanto más profundo excaves, más agua deberás desaguar. Por suerte, por aquel entonces se estaban desarrollando las bombas de achique de vapor, así como los buques y trenes de vapor necesarios para transportar el carbón que necesitaban para funcionar. También puedes excavar túneles de drenaje (llamados “adits” en inglés) con los que desaguar el agua y descubrir nuevas vetas de mineral.Incluye: 1x Juego Tinners TrailPresentación: Caja a todo colorFabricación: CartónNº de jugadores: de 3 a 4 jugadoresDuración: entre 60 y 90 minutosIdioma: Castellano   Tinners´ Trail
Tinner´s Trail está ambientado en Cornwall en el s. XIX y se centra en la minería de estaño y cobre que floreció por entonces.
Asumes el papel de un empresario minero, cuyo objetivo es crear minas en las áreas más ricas en mineral. Tu mayor problema es el agua que debe extraerse de las minas para poder trabajar. Cuanto más profundo excaves, más agua deberás desaguar. Por suerte, por aquel entonces se estaban desarrollando las bombas de achique de vapor, así como los buques y trenes de vapor necesarios para transportar el carbón que necesitaban para funcionar. También puedes excavar túneles de drenaje (llamados “adits” en inglés) con los que desaguar el agua y descubrir nuevas vetas de mineral.
Incluye: 1x Juego Tinners Trail
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La Danza Del Huevo *Superventas* - ¡El juego viene presentado en una caja de huevos de verdad! Incluye instrucciones en castellan. 9 huevos de plástico amarillo. un huevo de madera amarillo y dos dados. uno rojo y otro blanco. El objetivo del juego es acumular el máximo de puntos. El primer jugador lanza el dado rojo. dependiendo del resultado los jugadores tendrán que competir por ser el primero en cojer un huevo de la caja. ser el primero en cojer un huevo lanzado a la mesa o incluso correr alrededor de la mesa intentando ser el primero en volver a la su asiento. Cuando un jugador consigue un huevo. entonces lanza el dado blanco qiue indica el lugar donde debe conservarlo. entre el cuello y el hombro. entre las rodillas. bajo el brazo. etc. Cuando alguien se le caiga un huevo. el juego acaba y el jugador con mas puntos gana.   La Danza Del Huevo *Superventas*
¡El juego viene presentado en una caja de huevos de verdad! Incluye instrucciones en castellan. 9 huevos de plástico amarillo. un huevo de madera amarillo y dos dados. uno rojo y otro blanco. El objetivo del juego es acumular el máximo de puntos. El primer jugador lanza el dado rojo. dependiendo del resultado los jugadores tendrán que competir por ser el primero en cojer un huevo de la caja. ser el primero en cojer un huevo lanzado a la mesa o incluso correr alrededor de la mesa intentando ser el primero en volver a la su asiento. Cuando un jugador consigue un huevo. entonces lanza el dado blanco qiue indica el lugar donde debe conservarlo. entre el cuello y el hombro. entre las rodillas. bajo el brazo. etc. Cuando alguien se le caiga un huevo. el juego acaba y el jugador con mas puntos gana.
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